论数字遗产:虚拟财产该不该受法律保护

  域名曾被高价转手,视频也可绑定广告,随着网游“安特罗皮亚世界”中一座虚拟国际空间站卖出33万美元的天价后,越来越多的人不再怀疑虚拟商品具有的经济价值。

  “数字遗产”不单关乎金钱,更重要的是,身后的数字内容对逝者的亲友来说,包含巨大的情感价值。多年前在内地网络上流行的“虚拟遗产”笑谈,如今因“QQ继承事件”成为现实,引发公众热议。

焦点事件

丈夫离世妻子想找回QQ 腾讯:QQ不能继承
    不久前,市民王女士的老公徐先生在一场车祸中丧生。徐先生的QQ邮箱里保存了大量有关两人从恋爱到结婚期间的信件、照片。悲恸欲绝之余,王女士想要整理这些信件和照片,以留作纪念;不仅如此,她也想保留这个QQ号码。但王女士不知道老公的QQ密码,只好向腾讯公司求助,可交涉后没能拿到密码。[详细]
腾讯:QQ号码所有权归腾讯所有,用户只是拥有使用权。
    腾讯客服人员表示想要拿回密码,只能按照“找回被盗号码”的方式操作。除提供逝者本人的基本资料和联系方式外,还得提供号码的使用资料、密保资料。此外,家人还得邀请徐先生的QQ好友为其“作证”。待上述程序全部履行完毕后,才能拿到密码。根据腾讯公司与用户之间达成的协议,QQ号码所有权归腾讯所有,用户只是拥有号码使用权。如果被发现用户长时间不使用该账号将被收回,这是互联网行业的惯例。用户不能将QQ号码作为个人财产处置,不属于法律上遗产继承的范畴。【详细
律师:虚拟财产只有“变现” 才能继承
    王女士如果坚持要继承丈夫的QQ号,那只有通过法律诉讼的途径争取了。而能否打赢官司进而争取到继承权,关键在于王女士能否拿出QQ号码、邮箱这样的虚拟财产就是财产的证据和依据。如果证实上述虚拟财产有财产属性,那么虚拟财产也就能够继承。【详细

相关案例

沉迷网吧十年青年回家 网游账号有人收购
    在江城网吧“转战”10年,沉迷网游的王刚积累的主要“财产”就是网络游戏《地下城与勇士》的20多个账号,其中5个超过55级。为了“修炼”出这些“高级别”账号,王刚付出了健康的代价,透支了生命。有玩家“求购”王刚的网游账号。王刚的这几个账号,在网上价值不菲,要价可能高达数千元。[详细]
离婚争网游装备 法院驳回平分虚拟财产诉求
    一对80后小夫妻因网络游戏结缘,而婚后生活也因共同痴迷游戏而产生矛盾,最后不得不上法院离婚。离婚时,双方不仅要求分割夫妻共同财产,还要分割婚后共同玩游戏而获得的游戏装备。记者昨天获悉,顺义法院在判决二人离婚的同时,对于要求平分虚拟财产的诉讼请求则予以驳回。【详细
重庆北碚法院受理首起网游财产维权案
    卢某是被告某网络游戏服注册用户,他在与一位角色名为“收刀伤自己”PK过程中,对方连续死亡后丢掉了“复活戒指”,原告也因此取得了该战利品。可是,到了第二天,原告的“复活戒指”却被被告收了回去。卢某认为,在游戏过程中,原告取得战利品后即为合法拥有,而被告根本无权没收公民的个人财产,被告的行为严重侵犯了原告的虚拟财产权。【详细
网管盗魔兽币 山东首次刑拘盗卖虚拟财产者
    利用在网吧做网管之便,一男子盗取一个游戏玩家折合人民币3000余元的游戏币,并且将所盗游戏币再去买卖,日前,犯罪嫌疑人周某在在网上交易时被千佛山派出所民警抓获,成为山东盗卖游戏币而被刑拘的第一人。【详细
女玩家“讨金” 百人在汉搜捕魔兽黑金团成员
    一位《魔兽》女玩家的24万金币被其他的游戏玩家“黑走”,她在交流平台上声讨,却遭对方拒绝和消遣。女玩家的“声讨音频”被另一玩家发布于网上,立即引起其他玩家的共鸣和声援,玩家们自发行动,从网上搜索“黑金者”演变成了网下“搜捕黑金者武汉成员”。目前百名玩家守在武汉,欲给“黑金者”一个教训。【详细
86.79%的DNF玩家投诉涉及账号被封问题
    ‘DNF维权’群组的玩家投诉内容包括账号被封、服务器卡、新年礼包、账号被盗、物品丢失无法找回或只能找回一些低级装备等,其中绝大部分是关于游戏账号被误封的投诉,群组里的讨论超过95%的话题是与账号被封有关。而从数据来看,2010年地下城与勇士的投诉中,86.79%的投诉涉及账号无故被封。”【详细

各方热议

虚拟财产到底该由谁来继承?
    假如你死了,QQ怎么办?随着互联网的发展,网络虚拟财产成为新生的事物,虚拟财产的所有权也引起社会各界的广泛关注。这种问题在网络用户生前很难显现出来,可一旦用户身故,便会引发一连串虚拟财产归属的问题。[详细]
检查官表示盗窃虚拟财产应以盗窃罪认定
    虚拟财产是否在我国《刑法》阐述的“公私财产”的范围之内,是否符合刑法意义上财产罪的调整对象的特征要求,这要深入探讨刑法学中“公私财产”的特性。由此推得与虚拟财产的契合之处。虚拟财产符合刑法学中“公私财物”的各项特征,是一种无形的资产,属于我国刑法的保护对象,应立法加以保护。【详细
“虚拟遗产”继承难 网民密码独享变共享
    陈建顺与妻子刘文贾郑重地互换了QQ密码,由原来的密码独享变为共享。同时,两人的网易邮箱等账号密码也换成了双方都知道的相同密码;无独有偶,郑州网店商户熊善宝也将自己的网店账号备份存档,以便不测发生时方便家人查询。【详细
方东兴:“数字遗产”已经是一个严肃的话题。
    从博客开始,互联网进入2.0时代,用户参与内容创造,账号里有用户大量的劳动成果。这些成果,网站只有使用权,用户才有所有权。QQ账号里有用户的日志、邮件、照片、视频等,用户不是简单使用者,而是生产创造者,这些东西理所应当属于用户。【详细
网游玩家的权益也是一种公众利益
    网游玩家也是有权益的。政府制定行业政策进行监管,网游企业发行或代理游戏,玩家花钱购买点卡消费……这三个环节的存在,才构成了完整的网游产业链。玩家一旦注册,他所购买的点卡、金币和装备,以及通过努力所获得的一切,都成了他的个人财产。即便这些财产是虚拟的,也应受到法律与企业的保护。而一旦停服,网游玩家将会失去一切,包括其为游戏所付出的精力与情感投入。【详细
加快立法保护虚拟财产
    加快立法保护虚拟财产可以更有效地保护玩家的权益,完善国家权益保护法律体系。加快立法保护虚拟财产,也是当前我国虚拟财产保护现状的内在要求。网游投诉年年居高不下,玩家游戏账户和网游装备被运营商肆意封杀或者修改,或者出现越来越多的虚拟财产被盗事件,都充分说明当前虚拟财产保护的缺位。【详细
结束语
    数字遗产是数字时代带来的新问题,对此人们缺乏准备是可以理解的。但是,随着虚拟社会的日益壮大,这一问题势将日益突出。网民、网站、立法机构和有关部门都应该及早正视,共同探索解决之道,使虚拟的网络洋溢更多真实的人文关怀。

数字遗产

    数字遗产,是指被继承人死亡时遗留的个人所有的网络权益和财产。通俗地讲,“数字遗产”是指互联网上的数字文化遗产,即以互联网为承载形态的文字作品、资料、图片和影音。它们形成了一种文化传承的遗产,包括互联网上的读书频道、文化频道、博客、论坛、BBS、空间等涉及的创作、记录等等内容。是指被继承人死亡时遗留的个人所有的网络权益和财产,也叫数字遗产。

    截至今年3月底,中国网民数量已达4.77亿,而广大网友把互联网上自己死后遗留下来的诸如QQ、Q币、MSN、博客、电子邮箱和网游账号等都统统归到网络遗产里。

“数字遗产”在国外

【英国】:53%的人网上有财产,包括付费购买的音乐、电子书、应用程序、电影和电子杂志;大约25%的网上财产价值超过200英镑(约合314.7美元)。近三分之一的调查对象认为,200英镑这一数额足够大,应由亲人继承;11%的调查对象已经把密码写入遗嘱。【详细

【美国】:旧金山的“互联网档案馆”从1996年起收藏网页、多媒体文件和图片等,用户可以考虑将自己的“数字遗产”捐献给类似的档案馆,作为社会学等领域的研究资料。此外,数字遗产已开始被写入美国一些州的法律,包括威斯康星州、康涅狄格州、罗得岛州。【详细

“数字遗产”面临的问题

【虚拟物品的价格难以控制】:虽然在虚拟物品合法化同时,拥有自己的虚拟价值,但是却无法控制价值实际的价格。虚拟物品的价值主控权在游戏厂商那里,而国家并没有相关规定去迫使游戏厂商不得任意调整游戏的物品产出,因此这些虚拟物品的价值根本得不到保证。【详细

【拟物品的交易与税法规定有出入】:如果虚拟物品合法化,玩家通过“游戏与现实”的交易或者“游戏中人物之间”的交易,是否也应当交纳个人所得税?根据国务院发布的《中华人民共和国个人所得税法实施条例》第8条和第23条规定,个人财产转让所得属于纳税范围,必须按照一次转让财产的收入额减除财产原值和合理费用后的余额,计算纳税。在“游戏与现实”的交易或者“游戏中人物之间”的交易,都会属于这个范围内。在虚拟物品合法化,而税务机关无法查证的情况下,又有多少人可以按照规定去进行纳税呢?国家又该如何去引导和监督呢?这必然是一个非常头痛的问题。 【详细

【虚拟物品的丢失难以查证】:玩家的虚拟物品一旦丢失了,该去找谁?表面上看应该“追究”于游戏厂商,但是对于一款万人在线的游戏,一组数据的丢失,很可能是很平常的事,游戏厂商不可能因为一个人的物品丢失,就去暂停正在有万人在线的服务器,更不要说回档,这对其他用户来说也是很不公平的,如果不回档或者停机,通常是无法查证该物品是否因为服务器或程序故障造成的意外丢失。【详细

【虚拟物品的财富无法回收】:玩家在游戏中可以合法地拥有自己的虚拟物品,但是如果他不想玩了,该怎么回收呢?玩家即使在游戏里合法地拥有了虚拟财产,但是他们还是没有办法去主控该财产的出入,也就是说,即使该玩家不想玩这个游戏了,或者游戏服务器要关闭了,他们是没有办法将游戏中的虚拟物品卖掉。【详细

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