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《季度游戏产业舆情排行榜》是人民网游戏频道和人民网舆情监测室联合推出的舆情监测报告。按照热点事件在网民、业界、社会所产生的不同影响力进行综合排行。力图做用第三人称视角审视国内网游行业的发展动向。

编辑点题2011第一季度游戏产业热点排行榜
2011年第一季度,国内游戏业处于调整阶段,一方面,国家有关机构大力出台政策进一步规范游戏市场的各个环节,确保玩家权益,使产业正常发展。另一方面,不断有游戏厂商涉足法律禁止区域,误导玩家消费,产生了极恶劣的影响。管理和市场的博弈仍然激烈。
    一季度舆情热点中呈现出一个奇怪的现象,那就是单机游戏的热度战胜了网络游戏。很有意思的是,一季度里多平台单机游戏《愤怒的小鸟》大获成功,而由单机转型网络的《星际争霸2》却备受质疑。早已经被判定“死亡”的单机游戏由于碎片时间的整合再次回归游戏业主战场,而网络游戏由于收费模式的陈旧饱受诟病,孰是孰非令人深思。【详细
舆情热点:盛大边锋涉赌事件舆情分析
  •   2011年3月22日,央视《焦点访谈》栏目曝光了盛大边锋运营的《港式五张牌》涉嫌赌博现象。当事人王先生只玩了7次游戏,却损失了近80万元人民币。节目指出,《港式》类似“梭哈”翻版,而盛大边锋也有“开赌场,收佣金”和“从非法虚拟货币交易中收受提成”的嫌疑。

      如何把网游转变为健康的互动娱乐,政府相关部门做出了不懈的努力。虽然监管政策尚待完善,但网游风气确实有所好转。然而遗憾的是,在巨大的利益驱使下,部分企业仍然“顶风作案”,巧钻政策空子,心安理得地创造着一个又一个盈利神话。请勿将企业利益建立在游戏行业、甚至社会利益损失之上,请保留社会大众对企业最后的信任与尊重。【详细
舆情热点:小鸟,不PK的移动游戏成功模式
  •   与某些游戏PK挑战、打怪升级不同,一款“小鸟砸猪”式的游戏让玩家触手可得,这就是风靡全球移动终端的游戏《愤怒的小鸟》。自《愤怒的小鸟》面市后,《愤怒的小鸟》下载量已经突破一亿大关,每月都有4000万玩家,玩家每天的游戏时长累积达2亿分钟。

      《愤怒的小鸟》彻底突破不PK、不打怪升级的传统网络游戏的模式,带给中国游戏研发者颠覆性的启示:不用针对人性的弱点设计引诱性的游戏设置,一款纯粹的绿色游戏同样能赢得很多用户的心。《愤怒的小鸟》正基于多系统、跨平台飞行,朝着一个“大型多人角色扮演游戏”的社交型游戏方向飞行,创造一个属于“小鸟”的帝国。【详细
舆情热点:解读《星际争霸2》的运营模式
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