五强座次重排 盛大连三季度被网易反超

    根据各大网游上市公司相继公布的最新财报,盛大游戏去年四季度营收1.74亿美元,同比下滑14%,净利润同比下滑11.7%;完美世界游戏业务去年四季度营收7970万美元,同比也有所下降,净利润更是下滑高达53.8%。网易游戏业务该季度营收2.16亿美元,搜狐畅游营收9170万美元,营收及净利润均有所增长。而腾讯一直稳坐行业第一的位置。

    易观国际统计数据显示,这五家已经控制国内网游近八成的市场份额,并进一步吞噬市场。因此网游五强的内部竞争格外引人关注。

腾讯2010财年网游营收95亿元 环比增76.6%
    腾讯截至2010年12月31日的2010财年未经审核综合业绩:腾讯全年总营收人民币196.46亿元(29.665亿美元),较去年人民币124.4亿元增长57.9%。腾讯全年网络游戏营收人民币95.096亿元,较去年人民币53.854亿元增长76.6%。网络游戏占全年总营收48.4%。[详细]
网易2010全年网游营收49亿元 同比增44.1%
    网易全年在线游戏营收人民币49亿元(7.49亿美元),较去年人民币34亿元增长44.1%。2010年在线游戏收入的大幅增长,主要是由于《魔兽世界》的整年运营以及公司自主开发的旗舰游戏如《天下贰》、《大唐无双》、《大话西游 Online II》和《梦幻西游Online》前述原因的影响。[详细]
盛大游戏2010全年净利润12.89亿 同比降11.3%
    盛大游戏第三季度净营收为人民币10.963亿元(1.636亿美元),较上一季度人民币11.127亿元下滑1.5%,较去年同期人民币12.72亿元下滑13.8%。盛大游戏第三季度MMORPG游戏营收为人民币9.717亿元(1.45亿美元),较上一季度的人民币10.154亿元下滑4.3%,较去年同期的人民币11.805亿元下滑17.7%。MMORPG游戏营收占盛大游戏第三季度净营收的88.6%。[详细]
完美世界2010财年营收创新高 达24.704亿元
    完美世界(Nasdaq: PWRD)截止到2010年12月31日的2010财年未经审计财务业绩:完美世界全年总营收人民币24.704亿元(3.743亿美元),较去年人民币21.444亿元增长15.2%。完美世界全年在线游戏营收人民币21.563亿元(3.267亿美元),较去年人民币18.799亿元增长14.7%。[详细]
畅游2010收入3.271亿美元 3月开启鹿鼎记宣传
    搜狐畅游截至2010年12月31日未经审计的第4季度及全年财报显示,2010年第4季度,搜狐畅游总收入达9,170万美元,净利润达到4,780万美元;全年总收入达3.271亿美元,净利润达1.749亿美元。据搜狐畅游CEO王滔透露,将于2011年3月正式开启《鹿鼎记》全国的市场宣传活动。[详细]
巨人2010全年净利润8.112亿元 同比下滑5.6%
    巨人网络截止到2010年12月31日的2010财年未经审计财务业绩:巨人网络2010年网游净营收达人民币12.895亿元,较去年人民币12.929亿元下滑0.3%。网游净营收占总净营收的百分比由去年的99.2%下滑至96.8%。巨人网络全年净利润为人民币8.112亿元,较去年人民币8.593亿元下滑5.6%。净利率由去年的65.9%下滑至为60.9%。[详细]
金山Q3毛利润1.97亿元环比下滑8%
    金山软件截止2010年12月31日的2010年度未经审计业绩报告:金山全年总营收为人民币9.7亿元,较去年人民币10.22亿元下滑5.1%。金山全年游戏业务营收为人民币6.4亿元,较去年人民币6.84亿元下滑6.4%。[详细]
网龙2010年营收5.32亿 净利润降59.7%
    网龙网络有限公司截止2010年12月31日的2010财年未经审计财报:网龙全年总营收人民币5.318亿元,较去年人民币6.218亿元下滑14.5%。网龙全年毛利润为人民币4.654亿元,较去年人民币5.375亿元下滑13.4%。毛利率由去年的86.4%增长至87.5%。[详细]
结束语
    网游公司基于本行业竞争越来越激烈的风险考量,碰触影视剧制作、游戏文学改编等领域,试图以此占据产业链优势,只不过影视剧和文学的营收还不稳定,存在一定风险。据悉,完美世界去年三季度影视剧营收有8000多万元,但四季度就只有900万元。“战线过长分散精力,导致一些网游企业业绩波动过大。游戏行业还是产品决定一切。”

四季度财报数据速查

腾讯Q4网游营收27.86亿元 环比增9.0%
  腾讯第四季度总营收人民币55.242亿元(8.341亿美元),较上一季度人民币52.266亿元增长5.7%,较去年同期人民币36.883亿元增长49.8%。腾讯第四季度互联网增值服务营收人民币43.839亿元(6.620亿美元),较上一季度人民币41.29亿元增长6.2%,较去年同期人民币28.471亿元增长54%。[详细]
网易Q4营收达17亿元 同比增30.8% 
  网易第四季度总营收人民币17亿元(2.55亿美元),较上一季度人民币14亿元增长21.4%,较去年同期人民币13亿元增长30.8%。网易第四季度在线游戏营收人民币14亿元(2.16亿美元),较上一季度人民币13亿元增长7.7%,较去年同期人民币11亿元增长27.3%。在线游戏毛利率为71.8%,上一季度和去年同期分别为72%和70.8%。[详细]
盛大游戏Q4运营利润3.25亿 同比降32.5%
  盛大游戏第四季度MMORPG游戏营收为人民币10.409亿元(1.572亿美元),较上一季度的人民币9.717亿元增长7.1%,较去年同期的人民币12.702亿元下滑18.1%。MMORPG游戏营收占盛大游戏第四季度净营收的90.3%。盛大游戏MMORPG第四季度的活跃付费帐户数量为946万个,比上一季度增长3.0%。盛大游戏MMORPG第四季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币36.7元,比上一季度增长4.0%。[详细]
完美世界Q4海外营收5780万元 环比增18.9%
  完美世界第四季度总营收人民币5.93亿元(8,,980万美元),较上一季度人民币6.582亿元下滑9.9%,较去年同期人民币6.079亿元下滑2.5%。营业收入较上季度的减少主要源于本季度没有主要的影视作品上映,而上季度热播的电视剧《婚姻保卫战》为2010年第三季度的营业收入做出了贡献。[详细]
搜狐畅游2010年第四季度总收入环比增长7%
  畅游2010年第四季度总收入和净利润均创历史新高。总收入达到了创纪录的9,170万美元,环比增长7%,同比增长30%,超出公司指导性预测上限270万美元。[详细]
巨人Q4运营费用1.683亿元 同比增长201.6%
  巨人网络第四季度总净营收人民币3.681亿元(约合5580万美元),较上一季度人民币3.387亿元增长8.7%,较去年同期人民币2.76亿元增长33.4%。巨人网络第四季度运营费用人民币1.683亿元(约合2,550万美元),环比增长78.5%,同比增长201.6%。[详细]
金山Q4游戏营收1.65亿 同比降17.7%
  金山网游Q4每日平均最高在线人数为80万,同比下降32%;每月平均付费人数(APC)为130万人,环比增长2%,同比下降24%;而每付费用户月均贡献收入为41元,环比增长5%,同比增长8%。[详细]
网龙Q4无线营收420万 毛利环比增15.6%
  网龙第四季度总营收人民币1.44亿元,较上一季度人民币1.282亿元增长12.3%,较去年同期1.342亿元增长7.3%。网龙Q4毛利润为人民币1.293亿元,环比增长15.6%。[详细]

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