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人民网游戏频道获评09年度优秀游戏媒体

  一年一度的中国游戏行业年会,于12月1日在北京人民大会堂召开。人民网游戏频道荣获大会颁发的中国游戏行业“2009年度优秀动漫游戏媒体”奖,这也是人民网游戏频道连续第四次摘获游戏行业年会相关奖项。【详情】

中国游戏行业年会表彰及金手指获奖名单

09年$中国游戏行业年会表彰及金手指获奖正式揭晓,《剑侠情缘网络版3》 获最佳网络游戏奖,《永恒之塔》获最佳美术奖。【详情】

2009年中国游戏行业产值预计超过710亿

  不包括动漫、卡通的收入在内,2009年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元人民币以上,网络游戏企业数量已有750家以上,09年经营收入预计有望达到250亿元人民币以上,网络游戏发展很快,占整个游戏产业产值的35.2%以上。【详情】

中央领导发言
  • 全国政协副主席白立忱:落实科学发展观 游戏中传承和发扬中华文明
       全国政协副主席白立忱在会上在会上发表了讲话,总结了一年来我们国动漫游戏行业发展的成就和经验,并对未来动漫游戏发展的新思路和新趋势提出了宝贵的建议。【查看全文】【视频】
    工业信息化部娄勤俭部长:游戏产业收入将超700亿 成经济发展亮点
    十几年的发展,我国游戏产业日益繁荣,在产业规模、企业发展、原创游戏数量和水平方面都取得了令人瞩目的成绩,丰富了人民群众精神文化生活,推动了经济社会的发展。国际金融危机爆发以来,产业和经济发展面临严峻挑战,我国游戏产业仍继续保持良好发展势头。【查看全文】【视频】
    文化部文化市场司张新建司长:坚持创新与规范并举 推动可持续发展
    在过去的一年中,我国的游艺娱乐行业经受了国际性金融危机的冲击,体现了文化产业逆势上扬的强劲势头。游戏游艺产品生产企业敢于真金白银的投入,加快自主创新步伐,逐步换上了"中国芯";游艺娱乐场所经营单位坚持规范经营,不断提升经营水平,丰富内容,营造健康、阳光的娱乐氛围,为满足人民群众日益增长的文化需求发挥了积极作用。【查看全文】【视频】
地方领导发言
  • 苏州市市长王鸿声:发挥政府支撑作用  打造游戏业发展高地
    苏州是我国首批24个历史文化名城之一。悠久的历史,孕育了独具魅力的吴地文化。千百年来,人文荟萃。古代产生了以孙武、范仲淹、沈括、唐寅、顾炎武等为代表的政治家、思想家、科学家、艺术家;当代各个领域都涌现了一大批杰出人物。苏州既有园林之美,又有山水之胜,是我国重要的风景旅游城市。【查看全文】【视频】
    中共北京市委宣传部副部长陈冬发表讲话
    北京市委、市政府高度重视文化建设,在推动经济结构调整和产业结构升级中,把文化创意产业作为首都经济的重要支柱和新的增长点。经过近几年的大力推动,文化创意产业实现增加值从2004年占全市地区生产总值的10.1%,提高到2008年的11%,增加了近1个百分点。从今年前三季度的统计数据看,全市文化创意产业增加值965亿元【查看全文】【视频】
    杭州市人民政府副市长陈小平发表讲话:
    2009年是中国文化创意产业发展的重要一年。年初,温家宝总理两度视察游戏企业,强调要打造民族游戏品牌;今天,又召开了2009中国游戏行业年会——这些都充分证明了国家重视游戏产业发展的信心和决心。下面,我简要地向各位领导和来宾汇报一下杭州这些年来发展游戏产业的主要工作和体会。【查看全文】【视频】
    济南市副市长张宗祥发表讲话
    济南作为山东省省会,具有发展动漫游戏产业的文化、人才、区位和发达的信息产业基础优势,动漫游戏产业一直保持健康快速发展势头。目前,已完成或正在研发制作的原创动漫项目达70多项,诸多企业和项目在业界享有盛誉,网络游戏业迅速发展;动漫应用、虚拟现实的运用和发展良好;人才培养体系不断健全;国际合作交流进一步加强。【查看全文】【视频】
游戏厂商发言
  • 金山软件求伯君:坚持自主创新方可持续性发展
    近几年,国家一直提倡从“中国制造”到“中国创造”的转变,网游产业作为一个潜力巨大的新兴产业,同样也需要“中国创造”。在网游领域中的“中国创造”便是需要网游企业们能够提高自主研发实力,创造出属于中国人自己的游戏。【查看全文】【视频】
    福建网龙集团董事长刘德建:加速科技振兴、促进企业发展
    作为福建新兴产业的龙头,网龙公司十年的发展经验,是我国中小企业发展的缩影。网龙公司立足研发,持续创新,不断拓展多元化道路,终于走向国际资本市场。下面,我就通过科技振兴带动中小企业的发展问题,结合网龙公司的十年发展经验,谈谈自己粗浅的认识和建议。【查看全文】【视频】
    广州市希力电子科技徐建林:中国游戏产业要走自主研发之路
    首先请允许我代表广州希力公司,祝贺本届中国游戏行业年会的召开。同时,我想借此机会感谢各位领导、各位同仁长期以来对我们希力公司的支持和帮助。我们广州希力公司是研发和生产并重的生产研发型企业,下面我谈一谈关于游戏研发的几点体会【查看全文】【视频】
年会回顾
  • ·在2008年的游戏行业年会上,娄勤俭副部长就行业发展现状以及发展我国创新游戏软件等问题发表重要讲话,他指出:尽快掌握游戏产品开发的核心技术和关键技术,增强企业核心竞争力,提高产业的自主发展能力,是当前以及今后很长一段时间内面临的重要工作。闫颐兰副主任则指出:中国的游艺产业要发展、要进步、要屹立于强手如林的世界游戏游艺行业,就必须坚持走中国特色的自主创新之路,把增强自主创新能力贯彻到电子游戏游艺产业发展的始终,努力打造拥有自主知识产权的民族游戏游艺品牌,从“中国制造”走向“中国创造”。
组织机构
  • ·指导单位:
    中华人民共和国工业和信息化部
    中华人民共和国文化部
    中华人民共和国科学技术部
    中华人民共和国商务部
    ·主办单位:
    中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)
    ·协办单位:
    珠海市人民政府
    ·协办媒体:
    人民网  新浪网  腾讯网
    ·参会单位:
    中央和国家有关部委
    地方政府
    地方游戏协会
    高等院校
    全国各地动漫游戏企业
    新闻媒体
年会议程
  • ·2009年12月1日(下午)13:50~17:10

    13:00  开始入场(务必准时,须安检)

    13:50~13:55  开幕词

    13:55~14:25  中央、国家主管部委有关领导讲话

    14:25~14:40  2009年度CGIA工作总结

    14:40~15:10  表彰年度优秀企业、优秀企业家、模范政府机构、优秀游戏媒体、产学研先进单位。

    15:10~16:00  地方政府有关领导讲话

    16:00~16:40  游戏行业优秀企业家代表演讲

    16:40~17:10  2009年度中国游戏行业金手指奖颁奖典礼