另类PVP战士设想

2008年04月25日13:48  来源:人民网游戏频道

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  现在针对1V1高端职业PVP来说.战士无疑对带盾职业(吃胖子的SS.戒律MS.)之类的职业或多或少有些无语.甚至很多时候看着对方施法,却没有怒气去打断,平砍CD未到.(我哭着喊:砍盾上他不涨怒气呀!我没怒气放不了技能!)真对此类情况仅有一个遐想.如果战士双持会如何?

  S3一套命中不带武器的话是12X3.加上塞那里奥头FM34AP16命中.加上鞋子稳固.一共有62点.S3武器一对有16点.这就是78点.然后S3套装衣服6个黄槽.3个红槽.6黄槽堆命中狮眼石的话.就有138命中.(虽然少了6个5力5爆宝石)感觉命中还够可观,天赋为33/28.武器点满英勇.双武器专放弃.狂暴里点5点副手武器专.放弃斩杀与武器掌握.最后3点乱舞!这样加似乎是致死打击无法发挥最大效果(少300左右的伤害).但是除致死.英勇外的其他技能均无影响.而更多的怒气.更快的速度.是否可以基本是无限英勇代替伤害上的不足?而得到3点乱舞支持.时常白字伤害速度提升15%.

  而武器速度为2.6/1.5.比3.6无疑少上限.在7.2秒时间内,3.6武器可以释放2次平砍,2.6几乎是3次平砍+1.5的几乎4次平砍.提供的怒气是较3.6要多出许多.既然多出许多怒.毅可以放1次致死2次英勇.而3.6武器为平砍2次+一次致死,伤害依旧是比3.6要高.且比划的次数多.如果对于读施法条职业来说.更延长了对方施法!

  别说很多时候战士都是偶尔摸对方一下.想近身几秒根本不现实之类的事.战士萨满.打骑士.打牧师.打术士哪个不是近身到死.其实各种天赋与武器专都有利有弊.

  我本身因自身玩战士甚浅.并未尝试过.也没这些装备去尝试.发此帖只是提供一个思路.期待这种想法可以有人尝试!

(责任编辑:杨虞波罗)
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