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日前,游戏学院首届“移动之星杯”手机游戏策划大赛总决赛暨颁奖典礼在北京天鸿科园大酒店隆重举行。本次大赛由北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)和北京移动之星游戏软件有限公司联合主办。本次大赛宗旨是促进国内手机游戏产业的进步和发展,挖掘游戏策划人才。来自全国著名游戏提供商、运营商、SP服务商、手机游戏资深专家近百人共同见证了中国手机游戏的一次盛会!
2006精彩期待——手机游戏引爆2006财富火山!
手机游戏,可以说是“移动娱乐”的典型代表。随着科技的发展,越来越多功能强大的图形游戏占据了我们的手机,手机游戏已经摆脱了类似《贪食蛇》那样的画面简陋,规则简单,而形成具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态。
最新数据显示,2005年,中国手机游戏超乎想象的高速发展,市场规模达到了14.41亿元,增幅为80%;整个百宝箱手机游戏收入为21597万元,相较2004年的4784万,增长率为451.46% !目前百宝箱囊括的手机游戏多达16834款,其中SP已经达到135家,CP过千家,已形成了浩浩荡荡的手机游戏产业大军。iResearch在其中文网站上发布的调查报告称,到2008年,中国手机游戏市场规模将达到30.9亿元,签订用户将达到3169万人。手机游戏业将进入一个高利润的稳定增长期!随着3G网络的投入使用,不仅手机将真正成为一个集通讯,娱乐于一身的娱乐终端,手机游戏必将引爆2006财富火山!
手机游戏急遽发展,游戏人才异军突起
iSuppli近期发布的一项预测报告显示:全球手机内容(包括音乐、游戏等)可望在2010年扩大到430亿美元,年复合增长率为42.5%;ABI进行的一项研究表明,视频游戏市场的规模将由去年的326亿美元增长到2011年的659亿美元。网络游戏和手机游戏将是增长的主力。IDC的最新研究报告《亚太区无线网络游戏市场2005-2009年预测和分析》预测,手机游戏市场将最终发展成主流,尤其是在高科技应用程度较高、有相应用户群的国家。面对巨大的市场诱惑,很多投资商都把热情涌向这个由互联网、手机所催生的巨大市场,手机游戏开发人才的市场需求步入快速增长期。近来各大手机娱乐软件公司招才行动频频,其中欧洲最大的手机游戏商之一智乐软件即将在全国范围内分批、分时段招收500多名专业手机游戏软件开发人员。
据游戏学院就业部的老师介绍,在手机游戏软件开发方面,紧缺职位有手机游戏开发工程师、手机游戏程序员、JAVA游戏软件工程师、J2ME游戏软件工程师、高级游戏测试工程师等。此外,手机游戏产品策划、游戏画面美术设计师也颇为走俏。游戏学院毕业的学员有50%的学员都在从事与手机游戏相关的工作。在注重培养学员的动手能力上,游戏学院的大连“游戏工厂”建立了专业从事手机游戏产品研发的工作室------火蚁工作室【Fire Ant】,并且已经进行商业化运作。
手机游戏策划大赛,游戏人才订购会
手机游戏人才的紧缺使首届“移动之星杯”手机游戏策划大赛变成了游戏开发企业“抢购”人才的盛会。记者在在总决赛现场看到,来自国内知名游戏厂商的代表对参赛选手产生了浓厚的兴趣,并与游戏学院争相签订了人才合作引入机制。其中,北京移动之星游戏软件有限公司当场与2名决赛选手签订了用人聘书。
北京移动之星游戏软件有限公司总经理罗斐先生激动地说:“这次比赛无论是从创意上,规范上还是文字上都体现出参赛选手良好的素质和扎实的游戏策划功底,可见游戏学院的游戏人才培养是十分成功的,也是我们非常欣赏的。今后我们还要与游戏学院多多合作,在人才培养方面‘近水楼台先得月’,从毕业的学员里挖掘优秀的有潜力的手机游戏人才。”
“在游戏学院我们有很多机会参与实际项目研发,培养了我们的动手能力,我想这正是游戏企业能与我签订工作聘书的主要原因。”与北京移动之星签订用人合同的游戏学院学员说。
在颁奖仪式上,游戏学院总裁李新科向记者表示在2006年,即将到来的3G将带动网络和手机终端的改善,也必将加速手机游戏产业的高速发展,本土手机游戏人才的需求量将更加上升。游戏学院作为目前亚洲规模最大的游戏人才培训机构,始终致力于培养中国本土化的游戏人才,手机游戏人才培养已经成为游戏学院重要的培训内容之一,将培养出更多更优秀的手机游戏开发人才。举办这样的活动不仅能为产业界挖掘新的游戏策划人才,同时也为检阅游戏学院的游戏人才培养状况提供了平台。当场有2名学员被北京移动之星“相中”来看,游戏学院的学员实战能力是比较强的,能够进入游戏企业就能投入研发工作,也很受游戏开发公司的肯定和欢迎。今后游戏学院将更加注重学员各方面的培养,为中国手机游戏行业输出更多优秀人才。
与会人士特别是来自国内手机游戏开发商纷纷表达了对本次大赛的祝愿,相信借助游戏学院的先进的教学资源和良好的人才培养机制,与手机游戏方面的强势内容品牌资源的充分结合,必定为中国手机游戏产业发展添上一笔更亮丽的风采!
本次大赛奖项设置:
一等奖:笔记本电脑
二等奖:IOP MP4
三等奖:手机
优秀奖:mp3
游戏学院-手机游戏策划大赛总决赛作品
序号:001 校区:成都数字娱乐 入选人:曲强 作品名称:重装机兵之赏金与荣 奖项:一等奖耀 类型:S-RGP
序号:002 校区:石家庄中心 入选人:马宁 作品名称:虫虫争霸 奖项:二等奖 类型:休闲类
序号:003 校区:重庆石桥铺 入选人:周德强 作品名称:小强特工队之非常考试 奖项:二等奖 类型:益智
序号:004 校区:成都数字娱乐 入选人:喻勇 作品名称:混沌之祭の被遗忘的历史 奖项:三等奖 类型:动作冒险 序号:005 校区:中关村校区 入选人:张帆 作品名称:战国策-晓之章 奖项:三等奖 类型:S RPG
序号:006 校区:上海威讯 入选人:夏慧 作品名称:狸合战 奖项:三等奖 类型:动作
序号:007 校区:哈尔滨 入选人:陈君 作品名称:侠影迷踪 奖项:优秀奖 类型:A-RPG
序号:008 校区:深圳校区 入选人:沙先乐 作品名称:桌球王 奖项:优秀奖 类型:体育
序号:009 校区:西安 入选人:车栋 作品名称:天下无贼 奖项:优秀奖 类型:动作
序号:010 校区:北工大 入选人:雷宇 作品名称:蜀乱 奖项:优秀奖 类型:横版过关
序号:011 校区:武汉洪山 入选人:冯俊 作品名称:绝对领域之佐罗传奇 奖项:优秀奖 类型:动作
序号:012 校区:南京 入选人:陈然 作品名称:游戏梦工厂 奖项:优秀奖 类型:模拟
序号:013 校区:江苏万和校区 入选人:武震 作品名称:新马戏团 奖项:优秀奖 类型:动作
序号:014 校区:大庆校区 入选人:姜世鹏 作品名称:封神榜之大破十绝阵 奖项:优秀奖 类型:SLG
序号:015 校区:中关村校区 入选人:胡聪 作品名称:恶魔反光镜 奖项:优秀奖 类型:益智
序号:016 校区:上海徐汇 入选人:李亚东 作品名称:创世传说 奖项:优秀奖 类型:RSLG
序号:017 校区:安贞校区 入选人:于淼 作品名称:东胜封魔录 奖项:优秀奖 类型:射击
序号:018 校区:沈阳搏乐 入选人:卞峰阳 作品名称:骑手王 奖项:优秀奖 类型:养成策略、角色扮演
来源:人民网
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