蓝港透露回合制网游《问鼎》 于4月内测

2008年03月05日15:24  来源:人民网游戏频道

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  近日,蓝港在线公布了5款网络游戏运营时间表,其中,备受玩家期待的吉比特公司回合制游戏大作《问鼎》将于08年二季度正式发布,最早内测的时间可能在今年4月份。

  《问鼎》是厦门吉比特继《问道》大获成功后,自主研发的第二款网络游戏。与《问道》取材于封神演义不同的是,《问鼎》以中国著名历史和事件为线索,囊括了近万的历史武将,逾千的游戏场景和丰富的剧情内容。从强汉的文景治世,到三国的天下大乱,从盛唐的锦绣文章,到五代的遍地兵燹,《问鼎》将演绎兴废交替的中华上下五千年历史精粹。

  相对于目前市场上常见的回合制网络游戏,《问鼎》的设计是颠覆性的。首先《问鼎》突破了传统回合制战斗的限制,在游戏中划时代的加入了控制的概念,玩家完全可以通过策略性道具与技能,对敌我双方的行动顺序,行动次数加以控制,从而真实的再现战场上“多算胜,少算败”的战争规则,相对呆板固定的回合制战斗模式在《问鼎》世界中完全被更具自由度的新模式所取代。

  其次,《问鼎》在设计上独具创新的实现了“自由成长”这个所有玩家都期待的功能。在《问鼎》中玩家不必加入门派学习特定的技能,因为《问鼎》世界中登陆的数万名历史名人都身怀绝技的,玩家能很方便的根据自己的喜好随意拜多个武将为师,学习他们的看家本领。而且这些绝技在一定条件下可随机激发为“领悟技能”。以往玩家学习到A、B、C技能就只能单独选择应用此三种技能的传统模式在这里被彻底颠覆了,例如,《问鼎》中游戏人物若同时具备“纵火”与“连弩箭”两项技能,就能有一定的几率得到领悟技能“火箭”并能持续应用。而这样的人物技能在《问鼎》中已经设计了近千种,排列组合的加成使玩家技能近乎无穷。

  再次,《问鼎》武器装备组合的套装设计,更是独具匠心,以往买到什么装备就是什么装备,打造什么装备就是什么装备的弊端在《问鼎》中完全的没有了。《问鼎》将中国的武器文化融入了武器装备系统,其中参照中国正史、野史、传说、神话的记载所设计的兵器装备就多达到千余种,而且这样装备还有组合套装的功能,例如,玩家同时装备“左剑-腾龙八齐”与“右剑-凤凰铃”后,即可组合为三国时刘备所佩的“雌雄一对剑”,在战斗中达到无视装甲的攻击效果。

  不少在技术性测试中体验过《问鼎》玩家都对这些颠覆性的设计赞不绝口,一致表示与之前他们所玩过的其他网络游戏大不相同。实际上,《问鼎》仅是蓝港在线计划正式推出的5款游戏中的一款。目前,蓝港在线的首款游戏《倚天剑与屠龙刀》已经公开测试。此外,蓝港自主研发的ARPG类网络游戏《热血西游》将于三季度发布,四季度正式商业化,《佣兵天下》和《夺宝奇兵》则分别将在2009年夏秋投入运营。

  更多信息请关注《问鼎》官方网站:http://hero.linekong.com

(责任编辑:杨虞波罗)
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