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风云榜落幕 天晴数码守得云开见月明
  2007年01月16日08:08 【字号 】【留言】【论坛】【打印】【关闭

  人民网1月15日讯 在刚刚结束的2006中国网络游戏风云榜上,有一家公司的表现异常抢眼。它一举拿下了最佳客服厂商和最受欢迎免费网络游戏两个重量级别的大奖,并且在最受欢迎网络游戏、最受欢迎MMORPG、最佳新锐网络游戏、最受期待网络游戏这些奖项的争夺中,都身处三甲之列。说它是这一届中国网络游戏风云榜上最大赢家之一,也毫不过分。而这家公司,既不是中国网络游戏现在的大哥网易,也不是有几款大作代理权在手的九城,而是一家不走寻常路的中国本土游戏企业——天晴数码。 

  和盛大、网易、九城这些大名鼎鼎的公司相比,天晴数码的名头似乎没有那么响亮,但是了解天晴数码的人都知道,这绝不是一家默默无闻的小公司。天晴数码娱乐公司于2000年在福建省会城市福州市成立。公司是由一群在电脑游戏软件研发方面各有专精的资深制作人,抱着对游戏的执着与热诚组建的。成立之初,团队即把目标定位于进入世界优秀游戏开发厂商的行列。凭着多年来积累的丰富经验和不断创新的精神,实践了创业时的理想:做一个真正值得玩家信赖的游戏代言人! 

  作为中国较早的游戏开发团队,天晴数码成功的将中国传统文化融入网络游戏的开发中,以《蜀山剑侠传》为蓝本开发的处女作——仙侠梦宠类网络游戏《幻灵游侠》,于2001年3月正式推出,这款游戏在中国网络游戏市场大获成功;2003年9月,推出了第二款带有中国传统武侠特色的大型玄幻武侠网络游戏《征服》,天晴数码不断尝试不同题材的游戏开发,并不断往网络娱乐多元化开发方向发展,第三款西方魔幻风格的网络游戏《信仰》于2004年4月进入公开测试;并于2004年下旬成功推出了大型网络娱乐休闲平台91.com;2004年末,天晴数码凭借自身雄厚的开发实力,与著名的UBIsoft公司就经典游戏《英雄无敌》网络版的开发和亚洲区独家运营权达成合作,该事件成为了整个中国网络游戏制作业腾飞的里程碑。2006年3月17日大型魔幻网游巨作《魔域》正式公开测试,一周内同时在线人数突破10万。正是《魔域》在2006年中国网络游戏市场上的表现,为天晴数码在年末的评选中异军突起插上了翅膀。 

  2006年的中国网络游戏市场上,魔幻类网游可以说是浩如烟海,为什么一款《魔域》能从中脱颖而出,独立执掌中国原创魔幻类网游大旗呢?首先天晴数码为这款产品配备了精良的游戏系统和画面,让所有参与《魔域》的玩家都能有不同寻常的游戏体验。这是《魔域》成功的根本。《魔域》游戏的交互性做得很好,画面质量较之传统的国产游戏也有了长足的提高。首创的玩家 “一人多宠”游戏群殴模式、吸取现代商战精髓的“商业摊位买卖”系统、“为家族荣誉而战”的“家族系统”……这些都凝聚了设计者多年来的感悟和灵感积累。其幻兽系统,导师系统和锻造系统也是这款游戏的几大亮点 ,并有不用上线也能升级的游戏模式,这样就为玩家节约了大量时间,将玩家从重复而枯燥的升级中解放出来,而可以更多的去体会游戏真正的乐趣。 

  《魔域》的成功还依赖于天晴数码对行业走向的精确判断。自从2005年底,盛大公司宣布向免费市场转型,中国网络游戏市场的航向就开始向免费偏移。天晴数码敏锐的捕捉到这一市场信息,在2006年3月17日就让自己的大型魔幻网游《魔域》正式公开测试。可以说在别的厂商还在观望等待的时候,天晴数码已经开始了超前的探索,提前在未来的免费游戏竞争中占领了一块坚固的阵地。一招“先”,吃遍天,正是天晴数码对中国网络游戏市场走势精当的分析下,才有《魔域》独占“天时、地利、人和”的精彩亮相。 

  天晴数码对市场的判断和着眼并不仅仅局限的一个小范围之内。2006年6月1日,《魔域》(英文名:《Eudemons Online》)在美国开始测试。英文版是《魔域》在海外市场推出的第一个外语版本,天晴数码表示还将根据全球各个国家的不同情况,推出更多的语言版本。在其他厂商还在忙着引进欧美日韩网络游戏作品的时候,天晴数码却已经开始了征战海外,为中国本土网络游戏扬威的旅途。中国要想真正成为一个游戏产业大国,世界范围内的认可和接受是必经之路,否则网络游戏产业永远是在闭门造车。天晴数码清醒地认识到了这一点,在别的公司还沉迷于中国市场的繁荣与增长的时候,天晴数码高瞻远瞩地看到了中国网络游戏未来通向的道路,在这一点上,天晴数码又一次承担起了开路先锋——这一光荣而艰巨的任务,它的努力将会赢得所有中国网络游戏行业的尊重。 

  说到《魔域》的成高,其实真正的幕后英雄更加值得我们称道,那就是天晴数码的客户服务部门。网络游戏行业,其实就是服务行业,只有提高服务的质量,才能保证行业的持续稳定增长,这样的理念应该成为行业的共识。天晴数码已经开始践行以玩家为中心的游戏发展模式,2006年,这样的模式为他们赢得了玩家的一致称赞。2006中国网络游戏风云榜上,天晴数码力压众多游戏厂商,捧得最佳客服厂商的荣誉就是最好的证明。《魔域》运营商想玩家所想,急玩家所急已经被传为业界佳话。300台搭载频率高达3.0GHz双核英特尔至强处理器——戴尔PowerEdge 1955型刀片式服务器全部到位,让玩家登陆游戏不再排队。十一黄金周期间,天晴数码推出“为快乐买单”大型盛宴,向玩家送出高达1.1亿RMB现金的豪情大礼。十月末,互联网业界三大巨头:TOM、迅雷、联众世界正式成为天晴数码旗下《魔域》的合作运营伙伴,各种游戏消息的传递更为方便快捷,与玩家的沟通也更为便利。玩家的认可,才是天晴数码在2006年腾飞的动力,才是《魔域》突破55万在线人数的坚实保障。 

  面对“中国游戏海外拓展奖”、“中国十佳游戏开发商奖”,以及2006年市场运营与风云榜评奖上的双丰收,天晴数码并没有在这些荣誉面前止步。整个团队仍在不断尝试着接触制作各种风格的网络游戏,积累更为丰富的游戏开发经验,为制作出世界级的网络游戏努力着。《机战》、《牧场online》、《英雄无敌online》等风格迥异的大型网络游戏亦即将开发完成,相信不论是在2006中国网络游戏风云榜上勇夺最受期待网络游戏榜眼的《机战》,还是早就被英雄无敌玩家翘首期盼多年的《英雄无敌online》,都将为天晴数码新的游戏大厦添砖加瓦。而公司曾多次作为中国大陆唯一的参展商参加美国E3和日本东京电玩大展的历史,作品《征服》、《魔域》获得了海外同行的广泛认可的先例,都为中国网络游戏成功在海外运营树立了典范。“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。”相信在经历了一个收获的2006年后,天晴数码一定会整备装束,重新出发,而迎接这位中国网络游戏生力军的,一定是一个万里无云,碧空如洗的好天气。

来源:人民网游戏频道 (责任编辑:沈光倩)
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