虚拟物品交易完全可以成为正当职业

邵德海

2008年12月18日08:01  来源:人民网-游戏频道

 【字号 打印 留言 论坛 网摘 手机点评 纠错
E-mail推荐:  

  最近看了很多有关虚拟物品的新闻和讨论,发现很多意见和看法其实带有一定的片面性甚至误解。在我的系列文章中已经有许多明确表达了我的观点,如“以网络游戏为代表的精神产品是做好思想教育工作、激发创造力和提供就业机会的天赐机遇”、“征途启示录”、“2008年网络游戏产业发展预测”、以及央视曾经在去年11月播出的专题片《金币农夫的秘密》等。这里再简述一下我个人的观点。

  1、一个栏目对虚拟物品交易的看法并不能代表中央电视台的意见。毕竟去年播出的专题片第一次也是非常全面的描述和看待了这个行业。中央电视台作为中央媒体,肯定要表达各方面的意见和看法。而且对于任何一个媒体来说,对任何一种新生事物,找问题总是最容易的,也容易引起轰动效应,吸引眼球,提高关注度,所以对这种媒体的常态行为不必大惊小怪,甚至广而推之。只是这对相关产业界提了一个醒,要想让社会能尽快的正确理解和接受这个产业,作为产业界的领头羊和中坚力量,是要多花些时间和精力在产业宣传和引导方面了。

  2、玩游戏完全可以成为职业,这在欧美,早在单机版游戏时代就成为常态,那时职业玩家是给其他普通玩家提供过关咨询等服务的,收费不菲。玩游戏成为职业又分两种。一种是表演型/竞技型玩家,即电子竞技选手,当然这些选手的收入初期靠比赛奖金、相关企业赞助等,长远发展肯定要靠电视等强势媒体充分发挥其观赏性,最终就像足球、篮球等体育项目的强大广告价值获得最大收入,形成完整的产业链。不过在电视栏目还未开放的情况下,这条路依然很艰难,但却是我这边一直努力推动的工作。多说一句,现在其实对我这边来说,并不存在政策壁垒,而只是资金门槛。我组织拍摄这两集专题片也就想说明这个问题。另一种职业玩家是服务型玩家,他们生活的网络游戏一般我将它定义为社会生活型网络游戏。以我为例,我也喜欢玩魔兽世界,但我不可能每天去拼命按游戏规则去打游戏币,那样子时间、精力根本不允许,所以为了享受到这个游戏的乐趣,我只能去买金币,游戏装备,甚至游戏账号。由于目前这类游戏里已经涌入了大量有消费能力、却无过多时间和精力泡在游戏里的中高端用户,所以产生出专门为这些中高端用户服务的职业玩家就成为必然。这也是当前解决就业问题的最好手段之一。

  3、有些人认为这一职业很低下,很卑贱,不阳光。我认为,作为一种职业,无所谓高低贵贱,关键在于能给什么样的群体解决什么样的问题。空姐的要求高不高?但不也就是伺候人的嘛。高尔夫球的球童大学生还争相应聘。以前都是自己做饭吃,现在很多家庭都雇了保姆,或者干脆一日三餐都在外面吃,无他,社会分工而已。专业的人做专业的事,性价比最好,投入产出比也最好,这是网络时代发展的必然。

  4、有些人认为这一职业不长久。大家看看《热血传奇》和现在蓬勃发展的网络游戏产业现状就知道了,作为一种新型的娱乐产业形态,作为不断体现最新网络技术发展水平、越来越绚烂的声光效果和无穷无尽的尽展想象力来说,网络游戏将长盛不衰,只会进化的越来越复杂,而作为从业人员,只会有越来越多的从业机会。

  5、有些人认为这一职业让从业人员很受伤,严重网瘾。首先从体育运动员来说,往往从儿童抓起,一直伴随着的就是身体伤害,甚至是严重伤害。刘翔、姚明、伏明霞,等等等等,他们的脚、膝盖、眼睛,无一不是如此。而各种各样的职业病更是层出不穷,当老师的,挖煤采矿的,棉纺工人,甚至是白领坐办公室的,职业病多多。作为一种职业,一种重复劳动的工作,完全不受伤害是不现实的,这不是拒绝这一行业的理由。关键在于政府应该怎样引导这个行业发展,如何尽量保障从业人员的身心健康,如何为从业人员解决后顾之忧。这一点武汉地方政府给这一行业颁发执照的举措就非常值得称赞。

  6、有些人认为这一行业导致盗号、盗装备泛滥。首先换个角度想想,我们采取一种行动的主要目的是什么。如果是保护玩家合法权益,则即使我们不将这一行业正规化,甚至即使没有公开的如淘宝、5173一样的交易平台,难道这一行业就会自然消亡吗?答案是肯定不会。而且交易玩家们的合法权益更没法子得到保护,反倒更加强了网络大盗们的嚣张气焰。因为需求是明摆着的,除非游戏公司根本就从设置上禁止玩家之间的游戏币、游戏道具的交换功能,否则只要能交换,就肯定会产生有偿交换。这就是贸易诞生的最基本原因,而这一需求是光明正大的,是非常健康的。而盗号、盗装备,就像诈骗永远伴随着贸易而存在一样,要加强的是立法,是对玩家合法权益的保护,和对违法犯罪行为的严厉打击。而又像贸易一样,当加强了这一切,则自然会对这一交易行为起到极大的推动作用,从而解决大量低端人口的就业问题,这时候国家税务总局再要收税的话,估计也会很容易收上来,而且还会收入巨大。

  7、有些游戏公司认为这一行业抢了他们的饭碗。这只能说一些游戏公司没有远见,过于看重自己的眼前利益,想独吞一切收益。建议学学网易,他们推出的藏宝阁功能,很好的将游戏公司的利益和玩家的利益捆绑在了一起。其实从社会影响角度来看,当玩家们很多都从游戏中赚到钱了的话,尽管职业玩家和一般的游戏爱好者这一比例可能不大,但肯定远远高于职业演员与观众的比例。大家都知道,职业演员中有多少潜规则,多少群众演员生存的非常艰难,而即使如此,由于有了顶尖演员起到的收入示范作用,所以社会对演员这一职业并无像对游戏和游戏玩家一样抵制。这也好比一个丁俊晖使得社会对台球运动的抵制都大大降低一样,一大批玩家从这款游戏中赚到了钱,则社会上就自然而然的对游戏产业金钱陷阱、玩物丧志、沉迷精神病等说法嗤之以鼻了。而大量玩家赚到了钱,反过头来又可以吸引更多人加入到这款游戏中来,游戏公司作为这一虚拟世界的缔造者,能卖给玩家的东西何止千千万万,又何必要事事独吞呢?所以明智如网易者,自然而然就会保护甚至鼓励这种交易,并大力宣传玩游戏也可能成为一种职业的概念,则社会对游戏产业的抵制自然就会消失。其实《征途》曾经的市场手段之一“玩游戏发工资”和早期《传奇世界》等炒作一把屠龙刀卖1万元人民币等,早就被证明是最佳吸引用户的手段之一,而网易这种主动提供交易平台的方式,不仅极大降低了用户投诉率,保护了玩家的利益,还从中获得了不菲的交易手续费,当然,有没有直接销售自己“制造”的道具那只有天知道了,总之是获益匪浅,很值得学习。舍得舍得,不舍得小利哪里来大利呀。愿产业界思之。

(责任编辑:沈光倩)
我要发表留言  (现有留言:0条)
匿名发表  署名:        验证码:
                                   留言须知
新闻检索:    
   热图推荐
《偶像大师》
《忍者之刃》
《格斗之王2002:无限之战》
《侠盗猎车手IV:失落与诅咒》
·《巨人》网游“异性按摩”被文化部叫停
·《天龙八部》玩家丢3万元装备告搜狐败诉
·围剿假身份认证 或影响网游行业发展
·网游惊现“双簧”,顺手买卖原来有诈!
·网游代练者口述"工作历程":累并无奈着
·网络游戏投诉比去年涨一倍
·金融危机肆虐 网游用户逆向飙升
·腾讯服务器出故障 QQ多项业务“瘫痪”
·2008年游戏业三次轩然大波再追查
·网游2008 悲喜交集五重天
   播客·视频
胃癌 我们能防得住吗?
萨科奇胞兄致法女部长未婚先孕?
·《马里奥网球》游戏画面
·《最终幻想13》游戏画面
·《扳机之心》游戏画面
·《天鹅绒杀手》游戏画面
·Wii《台球革命》游戏画面
·《模拟人生3》游戏画面
·《勇者斗恶龙IX》游戏画面
·恶搞!KOF版《机器猫》人设全集
·《召唤之夜X:泪之皇冠》游戏画面
·《街头霸王IV》游戏画面
合金特种兵
跳香蕉
·罪案现场III
·开心成三棋
·布什希望啤酒
·我的野蛮女友
·布什与克里拳击
·培养美丽花朵

[一语惊坛]耗资7亿的"江宁织造新府",满足了谁的浮华一梦?
[时评]让老婆当公务员:能耐多大·金融危机对中国妙不可言?
[访谈]严隽琪谈"创新型国家建设"·周铁农谈"民革参政议政"
[辩论]十教授上书建议调高燃油税·18亿亩耕地红线能取消吗
[博客]7亿造红楼总书记怒斥何地 惊动温总理的冤案令人思
[博客]从法女部长未婚婴看官情妇 09年董文华上春晚如何?
   彩信·手机报
3G时代来了?!
“掌”握2008 我的移动生活
人民网