福布斯:暴雪的新一波完美風暴已經到來
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2008年07月04日11:11 來源:人民網-游戲頻道
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導語:《福布斯》雜志網站今天發表分析文章稱,上周末,暴雪娛樂(以下簡稱“暴雪”)宣布了游戲歷史上保守得最糟糕的秘密——游戲巨作《Diablo》系列的第三部《Diablo 3》正在開發之中,然而,真正需要慶祝的是Activision的高管(注:暴雪母公司維旺迪集團以88億美元收購Activision,交易將於今年上半年完成)。
三連勝
未多費周折,暴雪就已成為游戲行業開發和發行業最重量級的公司,其多人同時在線(MMO)游戲《魔獸世界》在全球的活躍玩家超過1000萬,正在開發的資料片預計將刺激玩家激增。此外,空間戰略游戲《星際爭霸2》(StarCraft 2)被很多人奉為該類型游戲的巔峰之作。
在相對較短的時間內,暴雪將為所有重要零售店提供《Diablo 3》的升級版,公司營收勢必將迎來爆炸性增長,並導致生產力下滑(注:因為游戲令人們工作分心),也將使暴雪與Activision的合並更富吸引力。
合並后的Activision暴雪將一舉超過EA,成為游戲業最大的發行商,並將Take-Two和THQ等游戲公司遠遠地拋在身后。而新推出的《星際爭霸》和《Diablo》將進一步拉大這種距離。
《暗黑破壞神3》中文版以及中國錢途
暴雪是游戲產業的異數,它是少數幾家能讓普通玩家接受專家模式游戲的開發團隊之一。暴雪對每款游戲都極盡精雕細琢之能,確保每個細節都達到苛刻的標准。如果稍不滿意,即使游戲已到開發后期,暴雪高管也會斷然中止游戲的開發。
而暴雪的商業頭腦更令競爭對手望塵莫及,在尋找中國市場的“錢途”方面,任何西方游戲開發商都難望其項背。
中國的軟件版權問題由來已久。很多中國玩家隻需支付1美元即可買到盜版,而相同的正版游戲在美國售價為15美元,導致國際發行商每年在中國損失高達數百萬美元。
中國的盜版問題有多嚴重?id software CEO托德·霍倫謝爾德(Todd Hollenshead)透露,他曾經在中國看到《Doom 3》的盜版銷售,而當時這款游戲在美國甚至還沒有上市。
暴雪預知《魔獸爭霸3》在中國將出現盜版,因此在2002年就發布了該游戲的本地化版本。為了打擊盜版,該公司還將零售價下調至與盜版價接近的水平。這樣做的理由是:讓中國玩家知道暴雪就在他們身邊。
這一策略行之有效,《魔獸爭霸3》正版游戲的銷售接近100萬份(當然盜版游戲銷量更大)。借此機會,暴雪為《魔獸世界》建立了龐大的用戶群。兩年后,當《魔獸世界》發布時,由於玩家必須登錄到暴雪服務器並且付費玩游戲,這款游戲基本上消滅了盜版。付費並未動搖暴雪玩家群體的穩定性,而中國的注冊人數仍在不斷攀升。
磨練耐心
現在,隨著《星際爭霸2》發布的臨近,有報道稱,暴雪將再次發布中文版,顯示外界盛傳已久的《星際世界》(World of Starcraft)正處於收尾階段。暴雪在網站招聘頁面中,以未公開的“下一代MMO”為主題招聘職位,更加証實了這一傳言。
不過,暴雪經常在開發某款游戲數年后才公布該游戲的消息。例如,《Diablo 3》已開發了4年之久。這種完美主義的代價就是玩家的苦苦等待。
盡管外界對暴雪即將發布的游戲給予厚望,但仍有一個問題懸而未決:暴雪擁有游戲業最具創新的人才,那玩家何時才能等來一款全新的游戲?該公司內部已經反復提出要開發一款動作類游戲,但截至目前也沒有新消息。基於暴雪在角色發展上的豐富經驗,也許該公司應該去開發一款角色扮演類游戲。
但要有足夠的耐心,隨著多個游戲進入開發階段,暴雪的重量級游戲將繼續佔據該公司的精力,當然,玩家們對此並不介意。
三連勝
未多費周折,暴雪就已成為游戲行業開發和發行業最重量級的公司,其多人同時在線(MMO)游戲《魔獸世界》在全球的活躍玩家超過1000萬,正在開發的資料片預計將刺激玩家激增。此外,空間戰略游戲《星際爭霸2》(StarCraft 2)被很多人奉為該類型游戲的巔峰之作。
在相對較短的時間內,暴雪將為所有重要零售店提供《Diablo 3》的升級版,公司營收勢必將迎來爆炸性增長,並導致生產力下滑(注:因為游戲令人們工作分心),也將使暴雪與Activision的合並更富吸引力。
合並后的Activision暴雪將一舉超過EA,成為游戲業最大的發行商,並將Take-Two和THQ等游戲公司遠遠地拋在身后。而新推出的《星際爭霸》和《Diablo》將進一步拉大這種距離。
《暗黑破壞神3》中文版以及中國錢途
暴雪是游戲產業的異數,它是少數幾家能讓普通玩家接受專家模式游戲的開發團隊之一。暴雪對每款游戲都極盡精雕細琢之能,確保每個細節都達到苛刻的標准。如果稍不滿意,即使游戲已到開發后期,暴雪高管也會斷然中止游戲的開發。
而暴雪的商業頭腦更令競爭對手望塵莫及,在尋找中國市場的“錢途”方面,任何西方游戲開發商都難望其項背。
中國的軟件版權問題由來已久。很多中國玩家隻需支付1美元即可買到盜版,而相同的正版游戲在美國售價為15美元,導致國際發行商每年在中國損失高達數百萬美元。
中國的盜版問題有多嚴重?id software CEO托德·霍倫謝爾德(Todd Hollenshead)透露,他曾經在中國看到《Doom 3》的盜版銷售,而當時這款游戲在美國甚至還沒有上市。
暴雪預知《魔獸爭霸3》在中國將出現盜版,因此在2002年就發布了該游戲的本地化版本。為了打擊盜版,該公司還將零售價下調至與盜版價接近的水平。這樣做的理由是:讓中國玩家知道暴雪就在他們身邊。
這一策略行之有效,《魔獸爭霸3》正版游戲的銷售接近100萬份(當然盜版游戲銷量更大)。借此機會,暴雪為《魔獸世界》建立了龐大的用戶群。兩年后,當《魔獸世界》發布時,由於玩家必須登錄到暴雪服務器並且付費玩游戲,這款游戲基本上消滅了盜版。付費並未動搖暴雪玩家群體的穩定性,而中國的注冊人數仍在不斷攀升。
磨練耐心
現在,隨著《星際爭霸2》發布的臨近,有報道稱,暴雪將再次發布中文版,顯示外界盛傳已久的《星際世界》(World of Starcraft)正處於收尾階段。暴雪在網站招聘頁面中,以未公開的“下一代MMO”為主題招聘職位,更加証實了這一傳言。
不過,暴雪經常在開發某款游戲數年后才公布該游戲的消息。例如,《Diablo 3》已開發了4年之久。這種完美主義的代價就是玩家的苦苦等待。
盡管外界對暴雪即將發布的游戲給予厚望,但仍有一個問題懸而未決:暴雪擁有游戲業最具創新的人才,那玩家何時才能等來一款全新的游戲?該公司內部已經反復提出要開發一款動作類游戲,但截至目前也沒有新消息。基於暴雪在角色發展上的豐富經驗,也許該公司應該去開發一款角色扮演類游戲。
但要有足夠的耐心,隨著多個游戲進入開發階段,暴雪的重量級游戲將繼續佔據該公司的精力,當然,玩家們對此並不介意。
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(責任編輯:易瀟) |
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