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云游戏市场规模在2023年将突破25亿美元

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系统漏洞多 网游“防沉迷”系统离真正落地还有多久?   日前,中消协发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》指出,被测评的50款网游产品中,强制实名游戏不足四成,并且有三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。 除上述情况外,记者采访来源:新华网 2019-05-24 10:57

《堡垒之夜》将与篮球巨星迈克尔·乔丹合作   还记得《堡垒之夜》与《复仇者联盟》的特殊模式吗?在你游玩的途中,《堡垒之夜》已经展开一段全新的合作关系,这次的合作对象也再次创造出热门话题。 根据消息指出,《堡垒之夜》与篮球传奇巨星,迈克尔·乔丹来源:环球网 2019-05-24 08:43

QQ将上线小游戏中心 提供双十扶持计划   近日,在2019年腾讯全球数字生态大会QQ分论坛上,月活破3亿的QQ空间H5小游戏宣布升级为QQ小游戏中心,并发布双十扶持计划,为开发者提供10亿流量+10亿分成的全面扶持。 腾讯公来源:环球网 2019-05-24 08:25

索尼社长称应就“游戏障碍”采取对策   关于世界卫生组织(WHO)预计将正式认定因沉迷游戏而妨碍日常生活的“游戏障碍”(也叫游戏成瘾)为国际疾病一事,日本索尼公司社长吉田宪一郎22日在接受日本共同社等媒体采访时表示:“必须认识到严重性并来源:环球网 2019-05-24 08:09

云游戏市场规模在2023年将突破25亿美元   尽管实体游戏销量依然保持强劲,但不可否热的是数字发行方式会成为未来主流,至少在PC端是这样的。根据市场调查机构IHS Markit公布的最新报告[PDF],越来越多的消费者非常乐于放弃他们的游戏所来源:环球网 2019-05-24 08:09

世纪华通重组获批 盛趣游戏优质资产即将注入上市公司   23日,世纪华通发布公告,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项,获中国证监会核准批文。此次公告意味着世纪华通重组盛跃网络(盛趣游戏的实际控制主体)案获证监会正式放行,世纪华通来源:中国新闻网 2019-05-24 08:08

应用宝8.0版本即将发布 撬动150亿流量   近日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明召开。在应用生态专场上,腾讯应用宝宣布全新8.0版本即将发布,新版本将聚焦内容、福利、工具,撬动PCG应用分发中台150亿流量。论坛现场还发布了基于应用宝大来源:光明网 2019-05-24 08:06

男子打游戏年入千万 幼时多根手指被绞仅三根手指能动   黄明龙在网络上有一个更“拉风”的名字,叫“拉风龙”。 拥有680多万粉丝的他,如今是虎牙直播的一名专职游戏主播,年收入超千万元。 由于四岁时的一次意外,他的多根手指被绞断,只剩下左来源:广州日报 2019-05-24 07:47

索尼社长吉田:倾力带给玩家投入感和即玩性   “我们将继续倾全力于投入感和即玩性”,近日索尼社长吉田宪一郎在索尼2019年经营方针大会上发表演讲。做为索尼众多部门中盈利最好的游戏事业,今后将继续作为集团重点发展项目。 吉田谈到了来源:环球网 2019-05-23 08:42

“行为成瘾病房”的现实意义   日前,北京一家医院正式启用“行为成瘾病房”。据了解,针对游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾疾病,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房。 疯狂买买买、嗜赌成性、沉迷网络游戏……来源:广州日报 2019-05-23 08:24

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